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[瀬戸のテーマ] Galaxy Nexus 的軟與硬

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說到『軟』與『硬』,第一個在腦海中閃過的問題是『為何是軟在硬之前?』,『硬軟』是否也可以呢?還是因為順口而讓軟排在硬之前呢?是否因為天使(知道的就好了)的關係?是否受軟不受硬?是否想硬不想軟? 其實,軟體建於邏輯上,所以在理論上可以建立一個跟人類腦袋一樣的AI人工智能,不過硬體上卻沒有強大到能跟人腦匹敵,因此硬體發展往往以滿足軟體這個方向一路走下去,而軟體因人而生,也就是以人為本的說法,人→軟→硬。 再看看這年最熱的科技新聞,就是專利戰,小弟推遲發文也是等大戰的結果。這年的專利戰中小弟比較關注的有兩場,可以用十二碼罰球來形容:先是蘋果向hTC射十球,其中還有六球是自信滿滿的魔球(那些自稱是自己發明的手指動作左滑右推之類的),結果hTC不但把六魔球全部接下之餘,還把餘下四球中的三球也接下,蘋果只得了一球進不進也沒影響力的結果而落幕;第二場是兩M字頭的對決,攻方微軟向 受 守方摩托羅拉射出常見的六球,勁道雖然十足,可惜也只有一球掛網。雖然很多媒體好像收了錢般在說Android不斷受挫,連戰連敗之類的,但在看過內容後,是誰在舉杯慶祝大家也有答案了吧。

[瀬戸のテーマ] Galaxy Nexus 體驗小分享

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Google 跟 Samsung 合作,推動新版本作業系統 Android 4.0 代號 Ice Cream Sandwich(ICS 冰淇淋三明治)的測試機,從本月十四日晚開始在小弟手中,不知不覺已經五天了。這五天裡小弟並沒有閒著,而是忙著不斷地試這試哪,每晚都弄到很累! 為何要不斷地試?原因很簡單,從二十年的經驗裡小弟明白到,一個新系統是絕對不能夠 100% 向下兼容。即使 Google 很早就丟出 SDK(開發者套件)給開發者們先對自己的 Apps 和 Games 進行新系統測試和更新,但在電腦上模擬的結果如何也好,在真正手機硬體上運行的結果可能天壤之別。為了使用上的習慣不會因系統更新而受到太大的影響,所以就不斷試東試西,回報問題給開發者,盡一切使用測試機或開發機的義務,希望早日讓 ICS 有更強大更完善的第三方支援。 其實這些測試,是在大約十至十一日開始,在 HTC Sensation 上進行。ICS 有很多 Android 3.0 HoneyComb(蜂窩) 的功能,也有很多是新增的功能,讓 Android 2.3 Gingerbread(薑餅) 中很多使用體驗都改變了。   其實體驗小分享,也沒有甚麼要分享的。 先來的是記憶體 13.33GB 的用量是否足夠吧。 小弟沒有在手機上看片的習慣,也對 Gameloft 那些大容量遊戲沒有愛,所以只安裝了過百的 Apps 和 Games,外加無損的歌曲。最後空間就有 9.24GB,很足夠。 接著是電量。   比 HTC Sensation 要好,不過怎麼使用手機人人不同,結果用來參考就好了。 然後是小弟最不關心的東西。   分數如何自己看吧。要看其他測試結果的話,自己買來測吧。 多點觸控去到十點支援,也很精準。 說到多點觸控,這兩天有網友上載了一段影片,說多點觸控異常。 有見及此,小弟便動身測試,結果很正常,沒有問題。有見及此,小弟立即拍片回應,卻被提醒漏了一個重要的步驟,就是先進行一些橫屏多點觸控遊戲。 於是小弟下載了其中一款被列名的遊戲 PewPew,再次進行測試,結果也是正常。。。 於是,小弟把舊的影由公開改成私人,並再拍片上載。 在說明可能的原因前,先看這兩段影片吧~ ○網友上載的問題影片 ○小弟上載的沒有問題影片 問題可能只出於 LTE 版本的 Galaxy Nexus 吧。

[瀬戸のテーマ] Galaxy Nexus 快樂開箱文和小小心聲分享文

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Google 在每一代作業系統推出時,都會與廠家合作推出一部 Android 手機(叫測試機或工程機也可以),目的是在市場上先推出最後測試,以及給開發者以實機作軟體調整之用。包括 HTC G1 的話,現在 Galaxy Nexus 就是第四部了。 除了測試作業系統的小毛病以作修正外,還會作為一個新系統的硬體標準,給合作廠商一個參考。所以 Google 自家所推出的機種,都不會用上當時最高檔的硬體,但會用上以往沒有/現時強推的硬件(如 NFC、1280×720 Panel)。 另外,每間廠商在推出 Android 裝置前,都必須要上交給 Google 作測試,而很多 無知的 媒體都會說 Google 會偷取廠商開發的功能作 Android 下一代系統的新功能,來跟自己的合作廠商搶單。會這樣說的不是阿婆粉絲,就是白痴了~如果真的是這樣,ICS 就不會這麼少功能了。最好的三個例子: 電話撥號+連絡人的功能,在 Android 行列中 HTC 是做得最好的,但 Google 仍然使用最陽春的介面; 選取文字和其後續功能,也是 HTC 做得最好,後續功能也非常方便,但 Google 仍然使用最簡陋的方法,後續功能也只有最基本的複製貼上。 自動調整螢幕光暗,也是 HTC 做得最好最自然,但 Google 仍然使用三段調節。 這就是 Google 並沒有要和廠商搶單的最簡單証明。要使用原生 Android,跟使用艾瘋不同,使用者要自己去找乎合自己所需的 Apps 來使用,才會得心應手。例如小弟是不會記得電話號碼,每次在龐大的聯絡人中找尋很花時間,用尋找功能後又要再聯絡方法很麻煩(HTC 真的做得好!),這時就要用其他 App 去取代原廠的電話和聯絡人了,如 Go Contact EX 就得好,使用體驗最接近 HTC(不過在 ICS 上還有不時 FC 的問題就是了,等更新吧)。 Google 自家所推出的手機,就是一部測試新系統和硬體標準的測試機。這個世界沒有新系統是 100% 向下兼容的,所以會出現不同程度的問題,新手或高手(自稱)的請自行認清自己的無知和目的,才下手購買(始終這部不便宜,若使用不愉快也是自找的)。 好,小小心聲先告一段落(喂!這不算小小了吧!!!) Android 4.x 代號 Ice Cream Sandwich(ICS 冰淇淋三