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遊戲開發日誌 #04

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在經過各路取經後,遊戲由純解迷更改為輕動作的故事類解迷 ARPG。 現在正踏入戰鬥系統的設計和編程。 說到戰鬥系統,就會出現不少參數,要從遊戲修改程式保護這些參數是一個重要的課題。 這次就分享小弟的加密方法。