[瀬戸の手記] 再入院了~~ 取得連結 Facebook X Pinterest 電子郵件 其他應用程式 11月 12, 2007 這次入院有夠快,三十分鐘便出院了,因為之前甚麽也驗過了,所以也不用住院了。 這次是今天回家乘巴士時,暈倒了。被其餘兩名好心乘客扶下車後,呼叫救護車送院的。 本次從醫生口裡得到新的訊息了~說以徵狀和情況來說,很大機會是『間歇性休克』,小弟接著問是否常見,醫生說通常是女性居多‧‧‧這句才教人無奈啊。 不說不知,完來博愛醫院在今年九月已經開設急証室,這樣就不用再送到人山人海的屯門醫院了。 取得連結 Facebook X Pinterest 電子郵件 其他應用程式 留言
[教學]一起來開發遊戲吧(二) - Character Controller, Pool System 3月 08, 2019 接續上一章,本章會依照流程圖把 Main Controller 和 Character Controller 的大部份完成。 另外也會進行 Player 的發射動作,並把最基本的 Pool System 完成。 本章的篇幅比上兩章要多,因為不希望把 Pool System 分兩次完成。 不過本章的 C# 教學非常少,但牽涉到比較多 C# 的程序應用。 如果上兩章的 C# 還沒有搞懂,建議先試著做些改動當成實驗,讓自己更了解 C# 的語法和在 Unity 上的基本應用。 如果沒有看過之前的文章,請從頭開始。 本教學的目的和對象:< 前言 > 本教學的目錄:< 目錄 > 為方便看大圖,如使用 Chrome 的話,請安裝 < Hover Zoom+ >。 閱讀更多
[教學]一起來開發遊戲吧(三) - Scene Builder, Manager Loader, Enemy Behavior 3月 21, 2019 本章的篇幅很多,內容包括了: Scene Builder Camera Controller (multi-target) Don't Destroy Object & Manager Loader Enemy Behavior Structure (Scriptable Object) Move and Attack Behavior Making Multi-type Enemy Spawn 如果沒有看過之前的文章,請從頭開始。 本教學的目的和對象:< 前言 > 本教學的目錄:< 目錄 > 為方便看大圖,如使用 Chrome 的話,請安裝 < Hover Zoom+ >。 閱讀更多
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