[瀬戸の手記] 很意外 取得連結 Facebook X Pinterest 電子郵件 其他應用程式 10月 04, 2008 很意外!小弟很意外!!今天整理房間時,發現了桌上雜物底下,有兩個還沒開封的利是!! 非常意外的,是一封有兩張一千大元紙幣,另一個也有兩張一百元紙幣。 想不出來,實在怎樣也想不出來。看著這兩個利是封,小弟完全想不出是誰給的…也好,在小弟正為金錢煩惱時,這意外收穫也真是恰到好處。 取得連結 Facebook X Pinterest 電子郵件 其他應用程式 留言
[教學]一起來開發遊戲吧(三) - Scene Builder, Manager Loader, Enemy Behavior 3月 21, 2019 本章的篇幅很多,內容包括了: Scene Builder Camera Controller (multi-target) Don't Destroy Object & Manager Loader Enemy Behavior Structure (Scriptable Object) Move and Attack Behavior Making Multi-type Enemy Spawn 如果沒有看過之前的文章,請從頭開始。 本教學的目的和對象:< 前言 > 本教學的目錄:< 目錄 > 為方便看大圖,如使用 Chrome 的話,請安裝 < Hover Zoom+ >。 閱讀更多
[教學]一起來開發遊戲吧 - Unity C# 基礎 2月 23, 2019 在公開了準備入門教學的這星期開始,發現大部份完成 Unity 課程或自學 Unity 的新人們,最困難的地方還是程序方面,所以最初的內容更改成 Unity C# 基礎。 程式語言其實很單純,語言文法也很單調,來來去去就只有幾種,Unity 架構還比較複雜麻煩一點。 大多數新人都會神化了程序,除了忽略對 Unity 的認知須要,還會主觀或被引導向無意義地脫離 Unity 基本功能,因而嚴重缺乏對 Unity 本身的了解。 在正式開始教學 Project 前,先來了解 Unity 的基本運作流程,Editor 上和 C# 程序上如何作基本的簡單連動。 本教學中的圖不用另存起來,文末會有 PPT 和 Project 的下載連結。 本教學的目的和對象:< 前言 > 本教學的目錄:< 目錄 > 為方便看大圖,如使用 Chrome 的話,請安裝 < Hover Zoom+ >。 閱讀更多
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