[教學]一起來開發遊戲吧(一) - 創作目的和準備功夫
這次會由一個新的迷你遊戲開始,藉著逐步的開發過程去了解 Unity 和 C# 的運用。 在開始使用 Unity 之前,先花一點時間去談談創作和開發的事情吧。 所謂新進的與經驗的遊戲製作之間,最大的分別就是在製作一開始的一刻,新進的永遠開啟 Unity,而經驗的永遠是拿起紙筆。 本章會探討創作和開發的準備功夫,直到開啟一個新的 Project,完成最基本的玩家輸入介面程序以及角色控制的測試。 如果沒有看過之前的文章,請從頭開始。 本教學的目的和對象:< 前言 > 本教學的目錄:< 目錄 > 為方便看大圖,如使用 Chrome 的話,請安裝 < Hover Zoom+ >。