2010年6月27日星期日

[瀬戸の音楽] My Song - 結他譜

已經消失了的標籤,現在要復活了!!
之前已經出現過的一則會轉成這標籤,所以這算是第二則。

這次只分享一份結他譜而已,沒有 Video。
這首是 TVアニメ「Angel Beats!」第三話,岩澤消失前所唱的那首「My Song」。
在聽過後,每次拿起結他後,就會自然地 Am…Asus4…Asus2…Em 地彈了起來。

由於這首不是太難,只是比較多小見的 Chords 而已,所以就簡單地寫了出來。
不過,最難聽出來的還是間奏的部份,只聽了頭兩節,之後的已無能為力,只從網上找了一些參考,遲些再研究吧。
這次只是 TXT 而已,以後有時間才做美美的譜吧。

[修:GMT+8 香港 2010-06-28 11:03]
  1. 歌詞換行方法跟 Single CD
  2. 部份 Chord 罷放位置
  3. 間奏修正
  4. 錯字修正


My Song - TVアニメ「Angel Beats!」
Lyric & Composer:麻枝准(Jun Maeda)
Vocal:Girls Dead Monster(Marine, LiSA-YUI Ver.)

(intro 前奏)
Am            Am-sus4   Asus2   Am-sus2
Asus2-m   Am-sus4   Em

(verse 1 第一段)
苛立ちをどこにぶつけるか探してる間に終わる日
C        Em         Am7      Em      Am   G          F  Gsus4 G
空は灰色をしてその先は何も見えない
F  G6    F        G        F    Em        Asus2  Am G
常識ぶってる奴が 笑ってる 次はどんな噓を言う?
C     Em         Am7  Em          Am     G        F  Gsus4 G
それで得られたもの大事に飾って おけるの?
F      G6         F      G        F   Em            Asus2  Am
でも明日へと    進まなきゃならない
G         C    Dsus2  C           F     G(355433)
だから   こう  歌う     よ
Am  Dsus2     C Am   D#(↓↓↓↓)

(chorus 1 副歌 1)
泣いてる君こそ孤獨な君こそ
           G        F  Em     Dsus2  D    
正しいよ人間らしいよ
       C     Dsus2  F#  G
              落とした涙がこう言うよ
Fsus4  F            G     F  Em
こんなにも美しい噓じゃない
Dsus2    D     C               Dsus2/F#
本當の
   Em7    Em9   Fmaj7  Fmaj7-5/C  Fmaj7   
僕らを
    Em7   Em9   Fmaj7  Fmaj7-5/C  Fmaj7   
ありがとう
       G

(Interlude 間奏)
A   Asus4/Asus2    F   G   x4
F    G  (這段修成這樣也可以,也簡單得多。)

(verse 2 第二段)
叶えたい夢や届かない夢がある事
C          Em    Am7      Em  Am
それ自体が            夢になり希望になり人は 生きていけるんだろ
G         F  Gsus4 G  F        G6      F        G      F         Em        Asus2  Am
扉はあるそこで 待って いる
G  C    Dsus2 C         F  G(355433)
だから手 を伸ばす   よ
Am  Dsus2  C   Am   D#(↓↓↓↓)

(chorus 2 副歌 2)
挫けた君にはもう一度戦える強さと自信とこの歌を
       G         F  Em       Dsus2  D  C        Dsus2 F#  G
            落とした涙がこう言うよ
Fsus4 F           G     F  Em
こんなにも汚れて醜い
Dsus2    D        C     Dsus2/F#
世界  で
     Em7    Em9   Fmaj7  Fmaj7-5/C  Fmaj7              
出会えた
       Em7  Em9   Fmaj7  Fmaj7-5/C  Fmaj7              
奇跡   に
     Em7    Em9   Fmaj7  Fmaj7-5/C  Fmaj7              
ありがとう
       G

(Outro 尾)
Asus2   Bsus4   Cmaj7   Asus4(add9)
Fmaj7-5/C
Fin.

2010年6月22日星期二

[啟示] 正式啟航!

今天,2010年6月22日星期二 GMT+8 香港時間 22:17,小弟宣佈這個新家正式啟航!
經過一星期的時間,把舊文全搬過來這裡,包括所有圖文和格式,有不少的地方需要修正,真的費盡心機。
這次的搬遷,除了影響了 HTC Desire 最強體驗文(S)的發表外,還影響到日常作業。
不過沒關係,時間還是有的。
在這裡,先對這裡的各項細節、內容等說明/聲明吧。




CSS
這裡的主題格式暫時保持這樣,只修了幾項 CSS 令文章更好閱讀,其他的之後才修改吧。
小弟只在選好的主題上,修了小許 CSS,喜歡的朋友可以隨便拿去使用。


/* 預設字型和大小 */
html, body {
    font-family: 微軟正黑體, Verdana;
    font-size: 14px;
}

/* 整體最大和最小寬度
   左右欄的寬度,請在 Blogger 範本設工具中設定。*/
div.content-outer {
    max-width: 1680px;
    mix-width: 1280px;
}

/* 「網誌標題」字型和大小 */
.Header h1 {
    font-family: 微軟正黑體, Verdana;
    font-size: 32px;
}

/* 「文章日期」字型和大小 */
h2 {
    font-family: 微軟正黑體, Verdana;
    font-size: 16px;
}

/* 「閱讀更多」字型和大小 */
div .jump-link {
    font-family: 微軟正黑體, Verdana;
    font-size: 16px;
    font-weight: bold;
}

/* 「文章標題」字型和大小 */
h3.post-title.entry-title {
    font-family: 微軟正黑體, Verdana;
    font-size: 24px;
}

/* 「文章尾部資訊」字型和大小 */
div .post-footer {
    font-family: 微軟正黑體, Verdana;
    font-size: 14px;
}

標籤
另外,由於一篇文章可以加入多個標籤這麼正常的事情終於可以實現了的關係,標籤數量跟以往也有很大的分別。
這裡簡單說明一下:

Android 相關
Android Theme 相關 - 小弟自製的主題
CSS 相關
HTC Desire 相關
HTC Diamond 相關
HTC Magic 相關
HTC Touch HD 相關
MS Windows 相關
PSP 相關 - 已暫停更新
Windows Mobile 相關
啟示 網誌重要啟示和公告 - 獨立運作
瀬戸のテーマ 主題類、大項目類
瀬戸の世界 哲學類
瀬戸の手記 隨手筆記、不定時手記
瀬戸の音楽 小弟所分享的一些音樂相關東西
瀬戸の絵 畫畫相關 - 己暫停更新
私‧團購活動 私人舉辦的團購活動 - 獨立運作
瀬戸の作品 考慮加入中 - 小弟的手工作品、DIY作品、設設相關
 
流量
網址流量方面,因舊址 MS Spaces 的流量計只放在主頁上,所以只記錄了到訪主頁的流量。所以在這裡開始前的流量會這麼少,之後會數倍暴增。
而 Spaces 的真正訪問量在本月(2010 年 6 月)因改版而不能再使用,而最近一次歸案是 2010 年 4 月 7 日,同是也發過一文(
[瀬戸の手記] 忙得不可開交),當時的數字是剛好突破十萬次。
Spaces 訪問量 100K 突破
由於這一頁只有網誌主人才有權訪問,而在 MS 無聲無色地改版和隨意的刪減功能前,小弟也沒有再記錄,所以只好把記憶中的數字設定到流量計中。
如果以上圖 4 月的流量計算是不準確的,因本月(2010 年 6 月)的 HTC Desire 最強體驗系列的發表,流量一口氣突破了十一萬的關口,這邊小弟已經打了折扣來設定。
因此,現在的流量和之前大家所見的流量有所出入是正常之事。


小弟的名字和大頭照
這一部份算是題外話,也是大家最不關心的一環吧。
沒興趣可以不看,因為太多人只假想不發問,想錯了卻當成真,但這又不是甚麼秘密,所以便在這裡說明一下。
其實之前也有文章提起過,不過沒有說得太詳盡。

瀬戸パース 所有小弟名下的公眾或私人領域,也以此名字來作使用者或擁有人名字。
Parsue Seto 瀬戸パース的英文拼寫,Seto 是瀬戸的羅馬字,Parsue 是真名唷!
seto613 一般在討論區也以此作使用者名字,613 是生日日期。
seto_613 同上,早期使用。
瀬戸的由來 其實並不非瀬戸是日本大姓才使用。
最早期 BBS 年代,小弟的網名是 Zeto,後來由於時代變遷,把難發音的 Zeto 變成 Seto,而 Seto 剛好是瀬戸這個日本姓氏的羅馬音而已。
Parsue 的由來 這是不存在的名字,改自一位博學的朋友。
字源是 Parsee/Parsi,原意是指在印度信奉瑣羅亞斯教(زرتشتی‌گری)的波斯人。第一次聽這宗教名字必定一頭霧水,其實比較出名的叫法是拜火教(其實是貶稱),中國記錄是稱為祆教(不是祅呀)。
由於小弟喜歡不同火焰的顏色,經常玩弄手上 Zippo,才被這樣笑稱。不過由於太難發音的關係,便改成現在的 Parsue。其實那個也很難發音,因為那個 r 的關係。
seto613 的由來 只是加上生日日期而已,沒有特別的用意。

關於大頭照,其實……
小弟是『鋼の錬金術師』的忠實粉絲的關係,所以使用了此作品中的主角 Edward Elric 來作大頭照。

 
有多種大少準備在案,非常週到!
這一張是剪輯自 2003 年 10 月播出的原創劇情動畫版中第 11 話『砂礫の大地.前篇』。
已經使用了很長的時間,至今仍沒有轉換的打算。
原諒小弟加上浮水印,始終這世上太多人不問自取,特別是內地那些 Java 機器!而這麼個人化的東西也不希望跟他人相同,所以請見諒。

2010年6月16日星期三

[啟示] 搬遷和更新進度

由於小弟正把舊址的所有東西搬遷到這裡來,更新會非常亂。
其實主頁這裡並不會亂,因為依設定日期排列,但 RSS 就不同了。
RSS 是依更新狀況來更新的,所以即使是設定文章日期,RSS Reader 還是會把新文章拉下。
觀看 RSS 的朋友,在此先抱歉一下,這週會有大量舊文發送至此,有興趣的可以看一下,沒興趣的跳過也可以。
為了 RSS 不會出現太嚴重的新文被舊文洗的情形,所以會先從最舊文搬遷。

重要的文請先加上星號。
為了不會亂成一團,小弟會盡力在這週內把舊址 2005 年 9 月到 2009 年 12 月的所有舊文搬遷完成。
在搬遷完成之前,不會有任何新的更新文。

另外,也新增了『啟示』標籤,方便以後的運作。
大家可以把這編加上星號,因為以下是理想的進度表:


執行日期
搬遷內容
進度
2010 年 6 月 16 日 2010 年度的舊文,包含相關的更舊文章

修改了部份CSS:
  1. 加大部份字體 
  2. 字型改成『微軟正黑體』
增加了流量計在右邊。
2010 年 6 月 17 日 2005 年度的舊文,包含相關的更舊文章

2006 年 1 至 4 月的舊文,包含相關的更舊文章
本想繼續搬遷的,好像已到達發文上限,所以休息吧。

發現了,很不高興!
發現舊家 Microsoft Spaces 真的過份得可以!記得小弟開始寫部落格的其中一個原因,是『PSP拆機除塵大法』。當時這一文被多個內地網站不通知下不斷轉載。
當時小弟並沒有留意,到後來才發現一知名香港網站也有轉載(文章連結),出處是另一個地方。跟當時站長溝通過後,得以驗明正身。在 Google 找一下『PSP拆機除塵大法』的話,會找得到更多結果,也有些有註明出處。
細心的朋友,當看到失連圖片的連結便會發現,是連到已經結業的 Geocities 中的 setopasu 的戶口中。瀬戸是日語,羅馬字是 SeTo,也是小弟網名 Seto/seto613 的由來;パース是小弟的名字 Parsue 的日文假名,羅馬音是 PaSu。setopasu 就是瀬戸パース的羅馬字了。
有些地方(如:這個連結)有自存圖片,看了後就會知道是小弟的房間、5呎書桌、鍵盤、窗簾了。
可惜,Microsoft Spaces 在沒有通知下,把這一編文章刪除了。不單止這一編,所有關於 PSP 的文章也刪了!如不是現在把文章搬遷,也不會發現。


搬家是正確的決定!!!
2010 年 6 月 18 日 2006 年度 5 月開始至 9 月的舊文,包含相關的更舊文章

看來以 Writer 之類的發文是有每天上限,如果沒有圖的話還可以在這裡發,但有圖和其他格式的話,會非常不便。

今天還是先停一下吧,晚些再試一下~

原來 2006 年發了這麼多文……嗯嗯
原來 2006 年的 PSP 文沒有被刪……嗯嗯
原來 2006 年才開始以『小弟』自居……嗯嗯
2010 年 6 月 19 日 2006 年度 6 月至 2007 年度 5 月的舊文,包含相關的更舊文章

因已到發文上限,明天或晚上再試吧。
看來進度會被迫延誤了(哭)。
2010 年 6 月 20 日 2007 年度 6 月至 2008 年度 7 月中的舊文,包含相關的更舊文章

因已到發文上限,明天或晚上再試吧。

原來創下最高峰流量(Blog 和 YouTube)和最高話題性的 LG Viewty 是 2008 2 月的事情。那時開發得一頭熱,但也非常突然地冷卻了。
那時 YouTube 的流量,一口氣衝上50大最多觀看次數 (所有時間) - 原創作者 - 香港的高峰,到兩年後的現在還能留在 100 大也是多得那時所創的流量所錫~~
2010 年 6 月 21 日 2008 年度 7 月中至 2009 年度 10 月中的舊文,包含相關的更舊文章

因已到發文上限,明天晚上繼續。

2008 年原來是興趣年,2009 年則是 Android 年。
2010 年 6 月 22 日 2009 年度 10 月中至 2009 年度尾的舊文,包含相關的更舊文章

已把所有舊文搬遷完成!
舊址會暫時保留一個月左右,之後才確認取消。確認取消後大約一個月後才會真的被刪除,所以舊址應該會保留至八月吧。
舊址裡的所有文章,除了最後一個啟示文外,所有其他文章已經更新成一色一樣的搬遷啟示。


進度比預期的慢了一整天,但也非常理想。

2010年6月15日星期二

[啟示] 新家啟用!!!

在舊家 MS Spaces 雖然已經不少時間,但由於在這幾年間,服務質素變得越來越差,所以決定搬家。
在最近這星期,那裡有大改版,不過最大的問題是相片存放的問題。無限用量和相片質素終於比得上其他家 Blog,但讀取速度實在是一次比一次差,現在還完全不支援在新視窗開啟連結,真的太過份了!
而那裡最大的問題,是主頁和副頁的容量太大。的確,功能多是好事,但結果是這樣的話,寧可沒有甚麼功能了。
今次改版最讚的是手機版面,應該是以 RSS 為基礎吧。可惜,微軟就是做一不做二,永遠表裡不一,不是外表美麗內在醜就是相反,既然是手機版,相片的連結為何不好好控制一下,5MB 的相片也可以照樣外連,但 YouTube 這些影片外連卻消失得無影無縱。
最可笑的是,用微軟自家的 Writer 也有問題,編輯舊文變發新文,外連影片消失……





唉~
再來也不數了。
雖然在那裡的時間真的不少,文章也不少,亦已經有一些讀者朋友網友,以及一些 RSS 訂閱的朋友。
可惜是可惜,不過這裡並不會消失。
由於可以自動更新自其他 Blog(好像是),小弟已經把舊家連結至這裡,所以應該會自動更新的。

希望大家能直接把這邊加到書籤中,舊家那邊可以直接刪除也可以。
訂閱 RSS 的朋友,如果是使用 Google Reader 的話,可以直接把這裡的連結當成 RSS 來訂閱。如果是其他 RSS Reader 的話,可以使用以下的 RSS Feeds 地址。
又或者閣下也是 Blogger/Google User 的話,可以直接按下右邊的追蹤。


這裡的連結在這裡 》http://parsue.blogspot.com/
這裡的 RSS Feeds 》http://parsue.blogspot.com/feeds/posts/default

舊家的主要文章會先搬到這裡,日期依舊,而其他舊文也會逐一搬遷。
絕對會把全部搬遷的,因為舊家見證了小弟書寫能力的進步。
由學生時期(90's)的中文萬年不合格,在這裡開始(00's)文不通句不順的文章,一直到現在(10's)的兩岸三地分享文,舊家是小弟的真真正正的修煉場。
特別是這兩年間,開始有台灣或內地的朋友轉載或說文章也寫得令人明白,令小弟激動萬分,不竟香港人寫的文章是出名的那個(汗)。

在小弟把所有文章也搬遷完畢後出現,代表了這裡的使命將會結束。
而 HTC Desire 最強體驗(S),將會直接在新家那邊發表。



說實在的,是很捨不得舊家,不過實在再用不下去了!!
再見了~Spaces!!

2010年6月14日星期一

[瀬戸の手記] 首發!!!

這是在這裡的首發文。

原 Blog 是 MS 家的 Spaces,現在她們正努力地改版中,但相關的服務、問題也令小弟覺得太不便,特別是讀取時間太長、圖片不能在新視窗開啟、RSS 不設 Youtube 等 embed 外連等也是不能接受的。

不過,手機版變漂亮了是事實。


正考慮是否轉陣地,但長時間在那邊經營,很多回憶也留在那邊,也有很多技術文 Fans,實在放不下。
所以現正考慮考慮,認真考慮中……

2010年6月10日星期四

[瀬戸のテーマ] HTC Desire 最強體驗(下)

DSC01478 終於……終於來到下篇了!
這次的分享文也有不少支持者,在此非常感謝。
當中有為了御坂美琴的,有為了 Android 的,有為了 HTC 的,也有為了自己的(這個才算正常吧)……
但怎樣也好,大家使用得高興嗎?文章有沒有幫到大家?
上中外篇極其量只是介紹文,這個下篇才是很多朋友等待的文章吧。

在此先說一句,如果是想看有甚麼遊戲的話,你會失望,小弟只愛小型、可愛、耐久、頭腦這一類的小遊戲,所以要大型遊玩或動作至上的玩家會失望。
數量也不會很多,因為小弟通常只在車上作樂,玩到的遊戲不會多。
對於女性用家,或者只想殺時間的玩家,應該會非常合適。
不過當中也有一款大型的 ARPG,不錯玩,也可以殺時間。

還有,之前一直把『篇』錯打成『編』,在此致歉,稍後會修正。

>遊樂篇<
遊樂,有誰不喜歡?
上學上班壓力大,回家的壓力可能更大,每一處也要認真應付,在那裡也要扮演不同的角色。
遊樂的最大魅力就是讓大家減壓,甚至乎是發洩釋放壓力。
所謂『你有壓力,我有壓力!』,大家來把壓力向適當的地方發洩釋放吧!
所謂『認真?你就輸了!』,大家一起來遊玩吧!

不過,在我們有壓力時,手機也是有壓力的。
遊戲的容量比起程式大很多的,因為很多圖像的關係。
因此,小弟就不顯示容量了,以免增加大家的壓力。
另外,遊戲就是要自己揣摩才有意思,所以小弟不會說明太多,這一點要有心理準備。

>>總整理
All Games - 01 All Games - 02
小弟的遊戲不多,單機八款,網遊五款,共十三款。
還有一款是 HTC 送的,但因為沒有愛,所以沒有放出來。
>>Abduction!
Abduction! - 01 Abduction! - 02 Abduction! - 03
介紹:朋友被外星人帶走了,追上去吧!
類型:趣味
操控:重力感應
>>Caligo Chaser(收費、超大容量)
Caligo Chaser - 01 Caligo Chaser - 02 Caligo Chaser - 03 Caligo Chaser - 04 Caligo Chaser - 05 Caligo Chaser - 06
介紹:Zack 是城內的新手騎士,為了還錢而四出完成任務,順便維護城市和世界和平。
類型:ARPG(動作角色扮演)
操控:觸控
>>Flight Frenzy Deluxe(收費)
Flight Franzy - 01 Flight Franzy - 02 Flight Franzy - 03 Flight Franzy - 04 Flight Franzy - 05 Flight Franzy - 06 Flight Franzy - 07
介紹:控制飛機降落。
類型:技巧
操控:觸控
>>Jewels
Jewels - 01 Jewels - 02 Jewels - 03 Jewels - 04
介紹:這款不用介紹了吧~~
類型:技巧
操控:觸控
>>Labyrinth(收費)
Labyrinth - 01 Labyrinth - 02 Labyrinth - 03
介紹:這款不用介紹了吧~~
類型:技巧
操控:重力感應
>>TOSS IT!
TOSS IT - 01 TOSS IT - 02 TOSS IT - 03 TOSS IT - 04 TOSS IT - 05 TOSS IT - 06
介紹:把那廢紙丟進廢紙箱裡吧!
類型:技巧
操控:觸控
>>カラトレ!  Color Training!
(在 Market 請用日語尋找,或尋找開發者 BottleCube)

COLOR TRAINING - 01 COLOR TRAINING - 02 COLOR TRAINING - 03
介紹:訓練左右腦的協調(邏輯智能歸左腦、想像感官歸右腦)
類型:腦力
操控:觸控
>>黑白棋
黑白棋 - 01 黑白棋 - 02
介紹:這個不用介紹了吧。
類型:棋藝
操控:觸控
>>Storm8
Storm8 - 01 Storm8 - 02 Storm8 - 03 Storm8 - 04 Storm8 - 05
介紹:Storm8 推出已久的網遊,從 iPhone 轉移到 Android 了。
全數8款,小弟只現以上這五款。
類型:OLG(Online Game)
操控:觸控
>影片編<
Video - 16 先留意,不是影音,只是影片唷~~
影片,這是一門非常高深的題目,特別是現在非常多不同的影音格式和包裝格式。
現時,Desktop 上最流行的包裝格式是 MKV 沒錯,影片是 AVC H.263/H.264 的 MP4/XviD/DivX,音效是 FLAC/ACC/AC3/MP3。
而網路上最流行的是包裝格式是 FLV,影片是 AVC H.264 MP4,音效是 ACC/MP3。
到手提裝置上,最流行的包裝格式是 MP4/RMVB,影片是 AVC H.264 MP4 / RM,音效是 ACC/MP3/RM。

為何 RM 會變成主流,原因在於其低容量而非質量。
不過在儲存媒體的快速發展,以及裝置的處理能力,人們的品味也相對提高不少。
MP4 影片的成熟,壓縮轉換軟件的簡單易用,低質量的 RM 在高質量的裝置上失去了享受的樂趣。
在現今主流裝置/系統不支援 RM/RMVB 的現在,改變習慣吧。
或許有軟件可以播放 RM/RMVB,但其聲畫不同步,跳線,以及大量耗費系資源(沒有硬解),放棄 RM 是正常的選擇。

堅持要觀賞 RM/RMVB 的朋友,就此打住,小弟不會介紹任何 RM 相關的轉換方法。
當然要自己去嘗試的請自便。
在此,小弟也不會談及甚麼專業級的東西,只會說最基本最簡單的轉片方法。

>>影像知識
在電腦上,大家使用的色域是 RGB 三光原色,每個光原色有 0-255 共 256 個層級,令畫面有 16,777,216 種色彩,再加上渲染和光影運算的話,會有再多一倍的色數。
但在影音上,色彩層級並沒有 256 個這麼多,而是 16-235 共 220 個層級而已。
為何會有此差距? 為何影音產品上的成像又會比電腦成像優秀?

這全是因為人的感官能力所致。
人眼並沒有能力感受到 256 個層級的色彩變化,也沒法分辨出低於 16 的暗度和高於 235 的光度。
結果以享受體驗為主的影音產品,其發展、設定、優化等會令人覺得比以邏輯為首要考量的電腦更加優勝。

這裡有一個小測試『FM 100 Hue Test』,很簡單的,只是把顏色排列好,完成後有得分。
不過這個測試中,每一格的色彩變化,是以人眼的極限分辨力來設定好的,而非以 256/220 個層級變化。
在排列好後會發現,縱使不是逐一層級變化,但色彩的轉便非常自然。
這就是數字不能用來決定我們滿足與否的證據所在,選擇產品是以親身體驗為先,數據只作參考之用。
這也是為何比較完美運算的電腦產品,也轉向跟影音類產品合流了。

受到現在影音和電腦結合的數碼時代所影響,很多裝置也開始轉用以影音優化的設備,來提升消費者對其產品的評費,而 Samsung 的 AMOLED 配合手提裝置的這個配合是一個非常成功的例子。
在此之前,就只有 ATI/Onkyo 等小數廠商會在不同領域上出力。

身為輕度影音愛好者的小弟,當然會大力地推崇這一類產品。
原因很簡單,我不作專業事項,而作享受娛樂。只要能滿足被影音設備寵壞了的眼睛和耳朵,這就是一件好產品。
所以,小弟非常期望 Super AMOLED 的量產,以及和 HTC 的新產品結合。
>>動態效果
所謂『有圖有真相』,在說明轉片方法前,先給大家看成果。
測試內容還算豐富,希望大家可以以自己的眼睛看看,以作為其中一個參考。

要 AMOLED 跟 TFT 比較會很頭痛,也會引起不必要的駡戰,所以今次比較的對不是手提裝置,而是高級的影音設備。
測試影片:ホッタラケの島 ~遥と魔法の鏡~
測試內容:流暢度、黑位、光位、色彩
影片格式:AVC H.264 MP4 720x400p@23.976  BitRate 1429Kbps
電腦配置:ATI HD4850   HDMI Output  to  Marantz AVR SR8001  to  TV
1080p@60   YCbCr 4:2:2 標準色差輸出
手機配置:HTC Desire 原廠配置 + PlaysVideo 播放軟件

歷史最初大對決<一>
[HTC Desire 3.7" AMOLED VS Sony 40" X-Series LCD TV 40X250]


從來沒有人這樣做過對比吧!哈哈哈!!!!!
如果是 TFT,一定會被影音設備比下去。
不過 AMOLED 的效果卻跟影音設備不煌多讓。
流暢度:24fps 一樣流暢(小弟也試過 30fps 的片子,也一樣流暢)
黑位:AMOLED 完勝(沒有背光燈的關係)
光位:由於是動態畫面,沒甚麼大差別,其實 AMOLED 好一些
色彩:由於小弟這部 40X250 已使用多時,色彩已經變淡,補回這差額的話是平手。
由於拍攝此片段的器材並不先進,加上小弟手震的關係,所以有不清晰的地方,請見諒。
>>靜態效果
所謂『有圖有真相』,除了動態的影片比拼外,又怎可以不比一下靜態的相片呢~
細膩度沒辨法比較,因為 40" 1920x1080 的 dpi 太大了,在相機下微粒盡顯。
而拍攝的器材並不先進,加上小弟手震的關係,所以有不清晰的地方,請見諒。

因此,這裡希望大家以色彩、黑/光位。
歷史最初大對決<二>
[HTC Desire 3.7" AMOLED VS Sony 40" X-Series LCD TV 40X250]

首先,小弟以 VNC 軟件連接到 PC 上,讓手機上顯示電腦的畫面看看。
DSC01536 DSC01537 DSC01538
為使用多年的 40X250 的色淡加回分數的話,可能也比不上 AMOLED 上的色彩。
那麼再看一下靜態的電影畫面又如何吧。
DSC01539
在手機和電腦上,在同一個畫格靜止時,色彩還是 AMOLED 比較濃。
相片又如何?
DSC01540
這是用 Desire 所拍的照片,還是 AMOLED 色彩比較濃郁。
為何動態比屏時沒有這麼大的差距呢?原因如下:
1. 小弟的 40X250 已使用多時,色彩已經變淡了。(哭)
2. AMOLED 的色彩確實是過濃,不過由於人眼視覺暫留的效果,在動態表現
上返以有很好的效果。
3. 軟件還沒有達到最大優化。(使用不同相片軟件會有不同結果)
其實在 LCD Monitor 也有同一結果,動態能力越高(反應時間越少)的顯示器往往色彩越淡色偏越嚴重。
而 OLED 天生有高動態能力和色彩濃郁的特性,結果跟 LCD 呈相反現像。
當軟件商對 AMOLED 優化變得成熟後,OLED 便能完全取締 LCD 的地位了。
>>轉換影片
相信有得多人會轉換影片格式,但對每種格式的特性,哪種格式用於哪裡最合適,這些是否了解?還是只是可以看就可以?
今天小弟不談專業,不談深入,不談歷史,只談現時一種:
◎手提裝置的主流 - MP4◎

1. 首先請到 Google 上找一套免費軟件『影音工廠/格式工廠』。
2. 安裝好後,開啟。
3. 依照下圖所示的步驟執行:
FF - 03
在第5步時,請留意螢幕大小的設定如下:
○片源水平線數大於 525 而小於480的一倍時,請選 50%
○片源水平線數大於 480 的一倍時,請按比例計算解析度
○片源水平線數等於或小於 525 時,請選擇預設
另外,也不建議把 FPS 設定小於 23.976 或大於 30。
4. 應該會見到第一個檔案開始轉換。
5. 轉換需時,睡覺去吧,收成在明早。

預設的檔案輸出位置是:
XP:我的文件 /FFOutput
7/ Vista:文件 /FFOutput

放在 SD 卡的那裡也可以,當然主要放到一個資料中是最好的。
小弟是於在 Videos 中的。
>>範例
在這個星期,小弟嘗試了得多不同的壓片設定,由於有太多不能接受的結果,自己看了也有洗眼衝動的作品,所以,以下只提供了最後入圍作品的相關資料。
Video - 01
首先是最後入圍作品的相關資料。
全部片長為 1:28:36,所以容量也很驚人。

比較來了~
質量(BitRate)
靜態段落
動態段落
509Kbps Video - 02  Video - 06
1018Kbps Video - 03 Video - 07
1189Kbps Video - 04 Video - 08
2018Kbps Video - 05 Video - 09
靜態的話,質量差不多沒有分別,只有銳利度明顯地下降,從字幕上可以看到。
動態的話,整個質量明顯地失真,只有 2000Kbps BitRate 才算合格。

以容量作考量的話,真的很嗆的話 1200Kbps 也可以,但有餘的話便用 2000Kbps
吧,畢竟我們是希望在這麼艷麗的 AMOLED 上欣賞影片,而非受難。
>>Q&A
●哪個格式的影片可以轉換?
○只要在負責轉換的PC上可以播放的影片也可以轉換。

●哪些格式的影片需要轉換?
○只要符合以下其中一種,就必需要轉換:
1。如果格式不是 MP4
2。影片的水平解析度大於 480(480線)
3。影片的幀速率(Frame Rate)大於 30
4。影片不是用 AVC H.264 格式

●哪些東西需要準備?
○1。一張專為手提裝置優化的 Micro SD Card。
DSC01497
建議 16GB 的這一張,價格是 HK$ 310-320 之間。
2。電腦軟件:格式工廠/影音工廠(FormatFactory)
FF - 01 FF - 02
可在 google 上找到,免費的。
這是同一套,不知為何名字會不同,但小弟是安裝了影音工廠的。
為閣下自己好,也作為新一代的榜樣,請拒絕免費午餐,自己動手找!
使用其他軟件也可以,只是不問小弟如何設定就是了。
3。在 Market 找 PlaysVideo 這一套免費軟件。
Video - 14 Video - 15
為可推薦這套?因為她是唯一一套只為播放影片而生的軟體。
如果大家有安裝過其他,或者安裝過 N1 的 3D Gallery,就會發現有一
些網上串流影片的播放器預設值沒辨法設定。
本來這不是大問題,但當我們沒辨法設定,那會改變了其他設定,會否
是軟件之間的相容,會否有其他問題?
另外,原生的也有播放器,為何捨棄?原因如下:
Video - 11 Video - 12
左邊是 PlaysVideo,右邊是原生的。
控制項目好像原生的好些,其實剛好相反。
瀏覽條永遠是越長越好,而可以向前/後跳片的功能是最常用的功能。
反而那個 Fit to Screen 和 Back 的功能是最小使用的。
最後還有一個最必須的功能……
Video - 17
記錄上次退出的時間點,原生的播放器是沒有方法做到。
也為了不要再用到原生的播放器,請於原生相簿中:
Menu→設定→預設相簿→把所有影片的鈎取消
●除了建議的軟件,可否使用其他軟件?
○當然可以,不過小弟建議的軟件,是花了時間作測試,其他的軟件會否有問
題,則沒法保證。

●如何按比例計算解析度?
○一般最理想是以 25%、50%、75%、100%、125%……這樣的比例增減是最
理想,而非以裝置的解析度作標準去計算,這樣片源的失真率會降到最低。
以 HTC Desire 的能力和 800x480 的解析度來說,水平線數不超過 525 的話,
便可以不用更改,預設就可以。
另外,亦不建議放大,失真度很高,這方面由播放器處理就好。
但是,如果真的想以 480 線來計算的話,請以下面的方程式計算:
Round Down(Source V.  /  Source H.   x 480)
這樣就可以得到新的垂直線數了。

>預告篇<
真的沒想到會有預告篇!
不過這幾天又有一些新東西發現了,例如:
Home - 05 Smart Shortcuts - 07

由 Android 提供的單調資料夾,變成鮮艷美麗的資料夾。
所以,應該是真的最後一次預告了!

下回『HTC Desire 最強體驗(S)』內容:
    • S的真意(可不是 Super 這麼單純唷~~)
    • 最後強化的體驗分享!