[瀬戸の手記] 終於...完成了 取得連結 Facebook X Pinterest 電子郵件 其他應用程式 5月 01, 2006 今天一整天也在把 fotop.net 的相片轉回這個 Space,原本把這個 Blog 文章中的圖片是存放於 fotop.net 的,但不幸地由於一此防 Spam 軟件或 I.E. 工具列的關係,令 fotop.net 的圖片不能正常於這個 Space 連結開啟,所以才有這個打算。當初 Space 只有 30Mb 的空間,實在小得有點可憐呀~但知道沒有容量上限之後,就決定把圖片轉回來了~~這次真的大工程呀~~工時所須六小時以上,但今天總算轉換完成了~~~ 取得連結 Facebook X Pinterest 電子郵件 其他應用程式 留言
[教學]一起來開發遊戲吧(三) - Scene Builder, Manager Loader, Enemy Behavior 3月 21, 2019 本章的篇幅很多,內容包括了: Scene Builder Camera Controller (multi-target) Don't Destroy Object & Manager Loader Enemy Behavior Structure (Scriptable Object) Move and Attack Behavior Making Multi-type Enemy Spawn 如果沒有看過之前的文章,請從頭開始。 本教學的目的和對象:< 前言 > 本教學的目錄:< 目錄 > 為方便看大圖,如使用 Chrome 的話,請安裝 < Hover Zoom+ >。 閱讀更多
[教學]一起來開發遊戲吧 - Unity C# 基礎 2月 23, 2019 在公開了準備入門教學的這星期開始,發現大部份完成 Unity 課程或自學 Unity 的新人們,最困難的地方還是程序方面,所以最初的內容更改成 Unity C# 基礎。 程式語言其實很單純,語言文法也很單調,來來去去就只有幾種,Unity 架構還比較複雜麻煩一點。 大多數新人都會神化了程序,除了忽略對 Unity 的認知須要,還會主觀或被引導向無意義地脫離 Unity 基本功能,因而嚴重缺乏對 Unity 本身的了解。 在正式開始教學 Project 前,先來了解 Unity 的基本運作流程,Editor 上和 C# 程序上如何作基本的簡單連動。 本教學中的圖不用另存起來,文末會有 PPT 和 Project 的下載連結。 本教學的目的和對象:< 前言 > 本教學的目錄:< 目錄 > 為方便看大圖,如使用 Chrome 的話,請安裝 < Hover Zoom+ >。 閱讀更多
留言